LUTs de conversion vers Rec.709
Des fichiers .cube pour ramener vos rushes Log en Rec.709, classés par caméra, et un simulateur pour vérifier le rendu sur votre propre image avant de l'utiliser dans DaVinci Resolve, Premiere ou Final Cut.
Simulateur de LUT
La LUT est appliquée aux valeurs brutes de votre image, sans conversion de couleur, avec la même interpolation que DaVinci Resolve. Le calcul se fait dans votre navigateur : l'image n'est envoyée nulle part.
Exportez une frame Log sans LUT ni conversion. Les profils ICC intégrés sont ignorés, comme dans Resolve.
Options avancées
Déposez une frame pour commencer
Puis choisissez la LUT de votre caméra. Faites glisser le rideau pour comparer l'image Log et la conversion.
Bibliothèque de LUTs
Des LUTs .cube classées par marque, prêtes à l'emploi dans DaVinci Resolve, Premiere Pro et Final Cut Pro. Testez-les sur votre image avant de les télécharger.
ARRIALEXA Mini, Mini LF, SXT, AMIRA — LogC3
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
LogC3 → Rec.709 (EI 800) Pour les rushes LogC3 / ALEXA Wide Gamut 3 exposés à EI 800 : ALEXA Mini, Mini LF, SXT, AMIRA. |
LogC3 ALEXA Wide Gamut 3 |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
REDKOMODO, V-RAPTOR, DSMC2 — IPP2 et pipeline legacy
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
Log3G10 → Rec.709 · IPP2 (officielle) Output Transform officielle RED IPP2 v1.13 : Rec.709 BT.1886, contraste Medium, hautes lumières Medium (réglages par défaut de REDCINE-X). Pour KOMODO, V-RAPTOR, MONSTRO et tout rush IPP2. |
Log3G10 REDWideGamutRGB |
Transform IPP2 | Constructeur | Télécharger 948 Ko |
REDLogFilm → Rec.709 Pour les rushes développés en REDLogFilm (pipeline legacy). |
REDLogFilm DragonColor2 |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
REDgamma4 → Rec.709 Pour les rushes développés en REDgamma4 (pipeline legacy). |
REDgamma4 REDWideGamutRGB |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
SonyFX3, FX6, FX9, VENICE, Alpha — S-Log3
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
S-Log3 → LC-709 Look Profile officiel Sony « LC-709 » (v1.08), entrée et sortie en pleine plage. |
S-Log3 S-Gamut3.Cine |
Conversion | Constructeur | Télécharger 948 Ko |
S-Log3 → SLog2-709 Look Profile officiel Sony « SLog2-709 » (v1.04), entrée et sortie en pleine plage. |
S-Log3 S-Gamut3.Cine |
Conversion | Constructeur | Télécharger 948 Ko |
S-Log3 → émulation S-Cinetone Émulation approximative du rendu S-Cinetone à partir de S-Log3. Ce fichier n'est pas diffusé par Sony. |
S-Log3 S-Gamut3.Cine |
Look | Générée | Télécharger 948 Ko |
CanonCinema EOS, EOS R5 C — Canon Log, Canon Log 3
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
Canon Log 3 → Rec.709 Pour Canon Log 3 / Cinema Gamut : EOS C70, C300 Mark III, C500 Mark II, R5 C… |
Canon Log 3 Cinema Gamut |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
Canon Log → Rec.709 Pour Canon Log de première génération, gamut BT.709. |
Canon Log BT.709 |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
Panasonic LumixLumix S et GH — V-Log, V-Log L
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
V-Log → Rec.709 Pour V-Log / V-Gamut : S5 II, S1H, GH6, G9 II, BGH1… |
V-Log V-Gamut |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
V-Log L → Rec.709 Pour les boîtiers Lumix qui enregistrent en V-Log L. |
V-Log L V-Gamut |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
NikonZ8, Z9, Zf, Z6III — N-Log
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
N-Log → Rec.709 BT.1886 LUT technique officielle Nikon (v1.07), sortie Rec.709 / gamma BT.1886. |
N-Log BT.2020 |
Conversion | Constructeur | Télécharger 940 Ko |
N-Log → Rec.709 · IPP2 Achromic (N&B) Transform RED IPP2 pour N-Log, look Achromic : rendu noir et blanc. |
N-Log BT.2020 |
Transform IPP2 | Constructeur | Télécharger 933 Ko |
N-Log → Rec.709 · IPP2 Film Bias Transform RED IPP2 pour N-Log, look Film Bias : léger biais colorimétrique filmique. |
N-Log BT.2020 |
Transform IPP2 | Constructeur | Télécharger 941 Ko |
N-Log → Rec.709 · IPP2 Film Bias Offset Transform RED IPP2 pour N-Log, variante Film Bias Offset. |
N-Log BT.2020 |
Transform IPP2 | Constructeur | Télécharger 941 Ko |
N-Log → Rec.709 · IPP2 Bleach Bypass Transform RED IPP2 pour N-Log, look Film Bias Bleach Bypass : désaturé et contrasté, usage créatif. |
N-Log BT.2020 |
Transform IPP2 | Constructeur | Télécharger 941 Ko |
FujifilmSérie X et GFX — F-Log
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
F-Log → Rec.709 Pour F-Log / F-Gamut. Fujifilm publie aussi ses propres LUTs sur son site. |
F-Log F-Gamut |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
DJIOsmo Pocket 4 — D-Log
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
Osmo Pocket 4 · D-Log → Rec.709 LUT officielle DJI (V1.0) pour les rushes de l'Osmo Pocket 4 tournés en D-Log. |
D-Log D-Gamut |
Conversion | Constructeur | Télécharger 1,3 Mo |
GoProHERO — Protune Flat, GP-Log
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
GP-Log → Rec.709 Pour le profil Log des HERO12 Black et suivantes. |
GP-Log GoPro Native |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
Protune Flat → Rec.709 Pour les rushes tournés en Protune, couleur Flat. |
Protune Flat GoPro Native |
Conversion | Générée | Télécharger 948 Ko |
Insta360X5, X3, ONE X2, ONE RS, Ace Pro 2, GO Ultra — I-Log
| LUT | Entrée (gamma / gamut) | Type | Provenance | Actions |
|---|---|---|---|---|
X5 · I-Log → Rec.709 LUT Insta360 pour le X5, grille 65 points. |
I-Log I-Gamut |
Conversion | Constructeur | Télécharger 4,6 Mo |
X3 · ONE X2 → Rec.709 LUT Insta360 identique pour le X3 et le ONE X2, grille 65 points. |
I-Log I-Gamut |
Conversion | Constructeur | Télécharger 7,1 Mo |
Ace Pro 2 · GO Ultra · I-Log → Rec.709 LUT Insta360 identique pour l'Ace Pro 2 et le GO Ultra. |
I-Log I-Gamut |
Conversion | Constructeur | Télécharger 543 Ko |
ONE RS 4K → Rec.709 LUT de l'équipe Insta360 Professional Imaging pour le module 4K du ONE RS. |
Log Insta360 Native |
Conversion | Constructeur | Télécharger 948 Ko |
Aucune LUT ne correspond à cette recherche.
Les LUTs sont fournies gratuitement, sans garantie. Les fichiers constructeur restent la propriété de leurs éditeurs ; en cas de doute, référez-vous au site de la marque. Contrôlez toujours le rendu sur un moniteur calibré.
Utiliser une LUT dans Resolve
- 01
Vérifier la source
Relevez le gamma et le gamut réglés sur la caméra (métadonnées du clip ou rapport image) et choisissez la LUT correspondante.
- 02
Corriger en Log
Réglez exposition et balance des blancs sur les nœuds placés avant la LUT, là où toute la dynamique du fichier est encore disponible.
- 03
Convertir en fin de chaîne
Ajoutez la LUT sur le dernier nœud (clic droit › LUT, ou onglet LUT) et contrôlez sur un moniteur calibré Rec.709 gamma 2.4.
FAQ
À quoi sert une LUT de conversion ?
Une image tournée en Log est volontairement plate pour conserver un maximum de dynamique. La LUT de conversion transforme ces valeurs vers l'espace d'affichage Rec.709 (gamma 2.4) pour retrouver un contraste et des couleurs normaux, en monitoring comme en étalonnage.
Comment choisir la bonne LUT ?
Elle doit correspondre exactement au couple gamma / gamut réglé sur la caméra au tournage (par exemple S-Log3 / S-Gamut3.Cine). Une LUT prévue pour une autre courbe donnera une image trop sombre, trop claire ou aux couleurs fausses.
Où placer la LUT dans DaVinci Resolve ?
Sur le dernier nœud de la chaîne, après les corrections d'exposition et de balance faites sur l'image Log. Les réglages placés avant la LUT travaillent sur toute la dynamique du fichier ; ceux placés après sont limités par la conversion.
LUT ou Color Space Transform ?
Le Color Space Transform de Resolve calcule la conversion mathématiquement et offre des options de tone mapping. Une LUT est une table figée, légère et lisible par tous les logiciels et moniteurs : pratique pour le tournage, les dailies ou un workflow multi-logiciels.
Pourquoi le simulateur donne-t-il un résultat faux sur mon image ?
Le simulateur applique la LUT aux valeurs brutes du fichier, comme Resolve. L'image doit donc être une frame Log exportée sans LUT ni conversion (PNG ou JPG, pleine plage). Une capture d'écran, une image déjà convertie ou un fichier en plage légale faussent le résultat : dans ce dernier cas, choisissez « Légale 16–235 » dans les options avancées.
Que signifient « Constructeur » et « Générée » ?
« Constructeur » désigne un fichier diffusé par la marque (Sony, Nikon / RED, DJI, Insta360). « Générée » désigne une LUT calculée d'après les spécifications publiées de la courbe et du gamut : fiable pour le monitoring et un premier rendu, mais pas un fichier officiel.
Besoin d'aide ?
Une LUT n'est qu'un point de départ. Je peux vous apprendre à étalonner sur DaVinci Resolve, en cours particuliers à distance, ou étalonner votre projet pour vous.